LoMe

LoMe

Gepubliceerd op:

Een platform waar je op kan streamen en kan aangeven dat er gevaren op routes zijn gevonden

Jaar 2 Web

LoMe is een interactief livestreamplatform dat we voor ons TLE-project binnen de opleiding Creative Media and Game Technologies hebben ontwikkeld. Het project speelt zich af in een dystopische toekomst waarin technologie invloed heeft op onze emoties en ervaringen.

Via LoMe kunnen gebruikers meekijken met een streamer die een route bewandelt. De kijker neemt actief deel aan de ervaring door richtingaanwijzingen te geven. Deze worden via trilmotoren doorgegeven aan de streamer. Binnen het concept kunnen gebruikers daarnaast betalen en doneren met dopamine, waardoor een lichamelijke beloning verandert in een digitaal betaalmiddel.

Het prototype combineert een website met een fysieke interactie. De website bevat onder andere accounts, route-informatie, livestreams en een interface voor hormoonwaarden. Hiervoor hebben we gewerkt met PHP, JavaScript, Tailwind CSS en MySQL.

Tijdens het project hebben we ons concept in meerdere experimenten getest en feedback verwerkt in het ontwerp en de werking. Met LoMe onderzoeken we hoe de grens tussen kijken, meedoen en controle uitoefenen kan vervagen wanneer digitale technologie steeds dichter bij ons lichaam komt.

Screenshots

Gerelateerde projecten

Coverafbeelding voor project Queerly Positive

Queerly Positive

Spreading positivity, one story at a time

Jaar 3 Web
Coverafbeelding voor project ENA

ENA

Een veilige online omgeving

Jaar 2 Mobile
Coverafbeelding voor project Ons Land

Ons Land

Land van Ons de game: Ons Land

Jaar 2 Games Mobile
Coverafbeelding voor project Fridge Friend

Fridge Friend

Verspil geen cent met Fridge Friend!

Jaar 2 AI Mobile