Bloom

Bloom

Bouw je studieritme, laat jouw wereld groeien.

Jaar 3 Games Mobile

Bloom is een game based tool die HBO-studenten helpt om uitstelgedrag te verminderen en een stabieler studieritme op te bouwen.

Veel bestaande productiviteitstools richten zich vooral op planning en taakbeheer. Bloom kiest voor een andere aanpak door gamification en gedragspsychologie te combineren. In plaats van gebruikers te straffen voor gemiste taken, worden zij beloond voor hun inzet en reflectie.

De dagelijkse loop is eenvoudig: de gebruiker logt in, voert een studietaak in en gaat aan de slag. Aan het einde van de dag volgt een kort reflectiemoment waarin de gebruiker terugkijkt op de voortgang. Op basis van deze reflectie groeit een persoonlijke spelwereld met nieuwe planten, bomen en andere natuurlijke elementen.

Deze visuele progressie maakt studiegedrag zichtbaar en geeft gebruikers een gevoel van vooruitgang. Het doel is niet alleen om taken af te ronden, maar om stap voor stap een stabieler studiegewoonte op te bouwen.

Screenshots

Gerelateerde projecten

Coverafbeelding voor project FruitApp

FruitApp

Help kinderen meer fruit eten

Jaar 2 Mobile
Coverafbeelding voor project eaves

eaves

Record any sound

Jaar 3 AI Mobile
Coverafbeelding voor project Bij-eenkomst

Bij-eenkomst

Alles over bijen, vlinders en flora

Jaar 2 Mobile
Coverafbeelding voor project RoutEco

RoutEco

Wandelend bijdragen aan de natuur

Jaar 2 AI Mobile